2016年1月22日金曜日

アスク税についての昨年の4Gamer記事

昨年秋頃から年内いっぱいブログへの記事投稿を休んでいたのだが、その間に4Gamerに秀逸な記事が掲載された。俺の個人的な4Gamer昨年記事ランキングの3本指に入る内容である。この記事に触れないままなのは惜しいので随分後になってしまったがコメントしておきたい。

「アスク税」とは何か ~ゲーマーのためのグラフィックスカード流通事情講座
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20151114005/

アスク税(ASK税)とはいわゆる「輸入PCパーツにおける代理店マージンの過大な割り増し部分」を指して言う。
税と揶揄(やゆ)されるのは日本国内でPCパーツを購入しようとすると、かなりの割合でこの高額な割り増し部分を問答無用で支払わなければならないことがほとんどで、高額であることと逃れられないことがその理由となっている。一種の殿様商売なのだ。
このアスク税は将来の製品価格値下げ改定時に販売店への価格差分の補填資金に使われる。後、くだらない接待費にも。具体的で興味深い内容は4Gamer記事をお読みいただきたい。

直売製品(または日本国外で販売される製品)は大まかに言うと製造原価に製造者の利益と、正規輸入代理店の利益、販売者の利益が乗る。国外メーカーの製品を日本に輸入して販売するにあたって極普通の話である。
これに比べて、日本国内への正規輸入品はさらにプラスして正規輸入代理店の割り増しされた利益が乗る。決して、両者の消費者への販売価格が同一で各業者の利益配分が変わるのではなく、正規輸入代理店利益とその割り増し部分がさらにプラスして乗るために日本の消費者の日本国内での購入価格が直売製品に比べてかなり高額になってしまう構図だ。
新製品発売直後のご祝儀分と合わさるとなんと2~3割、高額製品ではまれにそれ以上高くなることもある。ここまではPC自作をしている人にとっては常識的な話。

この記事が秀逸だと言ったのは、アスク税の計算がおおよそどのような計算式、掛け目で行われているかという点をある程度具体的な数字をもって示したことと、アスク税について商業情報サイトが言及したこと自体にある。
商業情報サイトの常で、どこかの資本によるものであり、記事執筆には日頃から業界各社の協力を仰ぐ必要があるために、4Gamerはどうしてもある程度提灯持ち的な状態にならざるをえないのであるが、この記事はPCパーツ正規輸入代理店の業界最大手であるアスクを揶揄する言葉「アスク税」について丁寧に解説してあるのだ。執筆者の佐々山薫郁氏はなかなか出来る人物らしく、執筆した佐々山氏とこの記事を掲載した4Gamerを俺は評価している。

佐々山氏が記事で触れていない、昨今のPCパーツ価格の動向として挙げられる事柄は、
・スマフォの台頭でPCの需要が減り、自作者向けにPCパーツを薄利多売することが段々難しくなってきている。
・ここ数年間、CPUや高性能ビデオカードが目に余るほど高額化している。
があり、このアスク税もさらに悪目立ちすることが多い。困ったことである。

PCパーツを個人輸入すれば代理店マージンなぞ支払わずに済むではないかという意見がある。その通りだが、ことPCパーツに限ればそうしたくない事情がある。それはPCパーツには初期不良がそこそこの確率で起こりうることだ。個人的にも過去に一度ビデオカードが初期不良だったことがある。
個人輸入では初期不良にあたると交換の手間はもちろん全て個人にかかる。英語その他外国語での業者とのやり取り、交換にかかる日数や費用諸々を考えると二の足を踏んでしまう。簡単にはいかない。
10万円程度までのことが多いPCパーツで正規輸入品を使うか否か、なかなか悩ましい問題であり続けている。そして、アスク税もまだまだのさばり続けるのだ。

【追記】
COMPUTEXで業界人に業界裏話を聞いてきた
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1003795.html

2016年1月10日日曜日

ゲームの2016年におけるガチャ関連問題

最初に一番大事なことを宣言しておこう。俺はガチャが大嫌いで反対です。
ガチャで課金させるゲームはプレイヤーを侮っていると原則みなしています。
(過去にガチャについて書いた記事違法ガチャの顛末も見てみて下さい。)

ゲームのガチャは2016年現在、相変わらず日本で撤廃されていない。
ここで新年最初から4gamerに素晴らしい記事が掲載されたので紹介したい。

【山本一郎】グラブルの消費者問題に寄せて――スマホゲーム業界全体に漂う問題を軽くまとめてみる
http://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160108049/

記事の概要は、
・Cygames(サイゲームス)が開発・運営するソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」(以下、グラブルという)でガチャにからんで事件が起こった。
・景品表示法の優良誤認の疑いがある事案ではサービスを停止して課金アイテムを配布すれば問題解決するものではない。
・今回のグラブル事件は広告の虚偽・誇大広告に近く、さらにはおとり広告に該当する可能性のある事案である。
・さらに、今回のグラブル事件は刑法上の詐欺罪に該当する可能性がある。
・ゲームの一般的なサービス終了について
・動きがほぼ見られないゲーム業界団体、自浄作用の働かないゲーム運営会社、専門知識のない公正取引委員会について
と言ったところ。
法律面もなかなかよく調べてあって、一般人がゲームについて考えるには十分な内容だ。


俺からも1点指摘しておこう。
スマフォのゲームにする課金が通信料金と一緒に引き落とせてしまうことが大問題であるということだ。
昔ダイヤルQ2で起きたことが現在ゲームで起きている。日本社会は何も学んでいなかった。
安易に課金できてしまい歯止めの効かない消費者が無視できない割合で世の中に存在する。そして、容易く異常に過大にゲーム会社を儲けさせてしまうのだ。
ガチャと似たものとして引き合いに出されるパチンコを含めた賭博を未成年者にやらせるだろうか?否である。
なぜゲームのガチャでは許されているのか?単に規制が遅れているに過ぎない。

なぜゲームでガチャが存在するのか。定額販売よりも安易に儲かるからだ。
こんなのにカモにされているなんて馬鹿馬鹿しい。

2016年1月2日土曜日

ルパン三世 第4TVシリーズエンディングテーマ

2015年の俺のベスト曲はこれだった。

「ちゃんと言わなきゃ愛さない」
歌手 石川さゆり
作曲・編曲 大野雄二
作詞 つんく
ルパン三世 第4TVシリーズエンディングテーマ
http://www.teichiku.co.jp/teichiku/artist/ishikawa/lupin-3rd/



深夜に久々のルパン三世TVシリーズ第一話を見ていて余韻でぼーっとしていたらエンディング曲で魂消た。
ルパンの曲なんだ、良い曲であってくれよ、頼むぞ~とドキドキしながら聴いたらとんでもなく歌が上手かったのだ。なんだこりゃ!
歌手名を見て合点がいった。石川さゆりだったのである。
大野雄二のレトロで軽快な曲に、つんくの洒落たシブい歌詞。それらが見事にアニメーションと調和していた。
不二子の運転する車がアルファロメオなのが流石分かってるわ。何もかもが素晴らしい。

本編を見ていて沢城みゆきが演じる不二子は上手いけどちょっと巻き舌が強過ぎるかなと感じていたら、石川さゆりの歌声が自分の思い描く不二子の声そのままだった。
ああっなんてこった!石川さゆりに不二子の声をやってもらいたい。


1日遅れだが明けましておめでとうございます。暫くブログ休んでたけどまた再開です。