2014年2月15日土曜日

The Elder Scrolls Online予約完了

GMGで2日間ほど?20%割引きしてたのでElder Scrolls Onlineを予約購入した。
米国以外でもいけると書いてある。
2割も安くなるならと、Digital Imperial Edition ($64)の方を選んでみた。

Elder Scrolls Online Pre-Order Now at 20% Off! (Digital Imperial Edition Too)
http://www.gamebreaker.tv/news/elder-scrolls-online-pre-order-now-at-20-off-last/

なお、現在割引セールは終了。
以前は25%引きセールもあったらしいな。
割引セールに乗り遅れた人は3月の上旬~中旬にワンチャンスあるかもしれないので、GMGの安売り情報をチェックするとよろしかろう。


う~む、記念にMolag Balフュギュア付きの限定版買ってもよかったかな。

2014年2月9日日曜日

The Elder Scrolls Online クローズβ当選したので遊んでみた

今年の4月4日に正式サービスが開始となるMMORPG「The Elder Scrolls Online」のクローズβが始まった。
俺にもβキーの当選メールが数日前に届いていたので8日深夜2時、アカウント登録からから始めてみた。
このβテストは何度目のものだろうか?とにかくかなりの規模で開催されるものらしい。β応募は世界で400万件、友人招待用に協力サイトCurseでのβキー配布がさらに最大50万件ととにかく桁違いである。

ゲームクライアントのインストールでストレージの空きが足りない、30GB必要だと言われて愕然。さらに、公式サイトの必要環境を改めて見てみると倍の60GBと書いてある。
SSDをシステム部とそれ以外の2つのパーティーションに分けて使っているが、どちらにもそんな余裕が無い。今回はβテストの数日間だけだししかたなく、データストレージの大容量外付けHDDにインストールすることにした。
これは正式サービスまでにSSDを1台新規で用意しておかねばなるまい。

Khajiit(カジート、猫人間)種族がやりたかったのでアルドメリ自治領所属で始まった。スクゥーマ(この世界の麻薬)キメるぜ!・・・ゴホン。
何となく、ドラゴンナイトの二刀流斧使いとなる。チュートリアル中の武器の選択機会はどれか武器を手に取ったらそれで終了するので慎重に。
チュートリアルを終えてオープンフィールドに出た後は無茶をするとちゃんと死ぬ、いいバランスだ。

翌日深夜までに数時間のろのろと遊んでLv3になった。おかげでブログに記事を書くのが1日遅れてしまったわ。
ストレス(過負荷)テストで何かにつけて待たされること、そしてゲーム開始当初の熱狂的な雰囲気を差し引いて考えても、俺個人はとても面白いと感じた。オープンフィールドを多数のプレイヤーに混じって駆け、あちこちのんびりと放浪しているだけでも楽しい。
希少な?緑ルーンをこっそり見付けて嬉しかったり、無理して死ぬかもと思った時に偶然通りがかったプレイヤーが助けてくれたり。会話が英語のフルボイスなので、これで英語のヒアリングまで訓練できちゃうぜ。なんてこった!


ゲームソフトDIGITAL STANDARD EDITION購入代金が約60ドル、月額課金が1ヶ月間で約15ドルと最近のゲームにしてはなかなかの出費を要求されるので、正式サービスを遊ぶのはハードルが高い。
が、俺は筋金入りのOblivionとSkyrimのプレイヤーなので、このゲームを遊ばないわけが無いのだ。元ネタのDark Age of Camelotも遊んでたしね。最悪、Elder Scrollsの名に引き寄せられたプレイヤーでRvR(対人戦)が賑わえばそれだけでもいい。
問題は今年も引き続き忙しくてなかなかゲームをじっくり遊ぶ時間が取れないことだ・・・。


最後に、β初日、4Gamerに記事が4本載ったのでリンクを貼っておこう。
「The Elder Scrolls Online」オンラインプレビューセッションで体験できた4つのクラスの感触とプレイムービーを紹介。個人的に最強職はTempler
http://www.4gamer.net/games/155/G015581/20140206043/

「The Elder Scrolls Online」Public Test Serverで確認できたキャラエディット機能とグラフィックス要素
http://www.4gamer.net/games/155/G015581/20140206038/

「The Elder Scrolls Online」プレイレポート。多人数プレイで増幅されるファンタジー世界のリアリティ
http://www.4gamer.net/games/155/G015581/20140207036/

「The Elder Scrolls」シリーズの醍醐味を継承しつつも,オンラインならではの面白さが加味された「The Elder Scrolls Online」の基本システムを総まとめ
http://www.4gamer.net/games/155/G015581/20140207061/