http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4123&l=3274
1月に台湾で開催された台北国際ゲームショーでのインタビュー内容(記事は黒い砂漠 2017年のアップデート予定)に比べると随分開発が進展している。新職業などのサプライズも有り。
後日の日本運営の発表内容http://blackdesert.pmang.jp/notices/756に基づく追記は背景を肌色にした。
【追記】日本運営が5月7日に開催した2周年BBQイベントで発表した内容は背景を黄色にした。http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20170508038/にレポート記事がある。5月17日アップデート「神樹の宿りし聖域」にてカーマスリビア Part1と9世代馬1種類(ペガサス型)を導入
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20170510092/ ペガサス型の呼び名はアドゥアナート
海洋レイド
超巨大な海洋モンスター討伐 ハイデル都市並みのサイズ ベルという呼称 韓国で夏頃導入予定
火縄銃で攻撃可能 狩猟コンテンツ
新しいタイプの船追加 戦闘型個人帆船
ディフェンスモード「野蛮の亀裂」
攻城兵器を使って塔を守るとのことなのでギルドコンテンツか?
新しい闇の精霊の冒険
気軽に遊べるミニゲーム
「民兵」と「盾兵」システム
例えば、カルフェオン地域の拠点を所有しているギルドのメンバーは、カルフェオン城で起きる攻防戦に参加できる。占領戦の援軍参加ということなのだろうか?
ギルドシステム強化
・ギルドUI改編
・新規ギルドスキル追加
・ギルドコミュニティ強化
・ギルド内フォトギャラリー追加
・ギルドメンバー募集の簡便化
バランスパッチ
攻撃力上位ではダークナイト、防御力上位ではウィッチを使っているプレイヤーが多い。現在のデータを踏まえた調整を行う。
グラフィックス&サウンドリマスタリング
YEBISエンジン、サウンドのオーケストラ化
ソーシャルアクションの多様化
何度かに分けてしぐさ追加
カーマスリビアPart2
・今年の夏を目標に作業 日本に来るのは早くても今年の冬頃だろう
・パート2まででカーマスリビアのアップデートは終了 当初Part3とされた内容はPart2へ詰め込まれる
・適正レベル53〜55程度、55〜57程度、60〜程度の狩場を3箇所追加
神秘的なポリの森(仮)適正レベル53~55
リングウッドの森(仮)適正レベル55~57
ガイピンラシア寺院(仮)適正レベル60~
都市「グラナー」 グラナ(仮の呼称、カーマスリビアの首都)
9世代馬ユニコーンタイプ
治癒と突進攻撃が特徴
日本での呼び名は「ディネ」 カーマスリビア Part2で導入される2番目の9世代馬
開発中の新規コンテンツ
・新規の生活コンテンツ「クライミング(仮称)」 道人になると城壁を登れる
・乗り物システム開発中 空をゆっくり飛ぶ移動手段となる飛空艇
・貿易シミュレーション開発中 アルティノ商団システム
・「技術アップグレードシステム」を開発中(既存のスキルの組み合わせで、より良いスキルを製作)
・新規の生活コンテンツ「芸術」を開発中(絵や陶磁器を製作して販売等)
新規クラス「格闘家(STRIKER)」
・新規武器を使用
・格闘、キックなどを使用して戦う
・高い防御力と回避率
・1:1特化キャラクター
・覚醒武器はガントレット(小手)形状
・4月20日に導入 なんと、もうすぐやん! カーマスリビアPart1の次のアップデートがこれになりそう
2つ目の新規クラス
剣ともう1つの武器が紐でつながっているのが見て取れる女性キャラクター もう1つの武器は中国武術系の武器なのだろうか、大きな斧の刃だけのような形状だ
格闘家(STRIKER)の次のアップデートがこれになりそう
黒い砂漠が北米で成功したがゆえに、残念ながらどうやらシャイ族の操作キャラクターは中止になった可能性が高い。米国では子供が死ぬ場面について非常に規制が厳しいのだ。…ならばラッコ族を頼むぞ!キッ